約 3,520,891 件
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New 名称 価格 解説 備考 Repair L リペアー L 200 HPを200回復する リペア L Repair SP リペアー SP 400 HPを400回復する リペア SP Flash Grenade フラッシュグレネード 160 機体の動きを止める Flash Chaff Grenade チャフグレネード 200 遠距離攻撃の回避率を上げる Chaff Smoke Grenade スモークグレネード 200 敵の攻撃命中率を下げる Smoke Acid Bomb アシッドボム 200 敵の各パーツの装甲を下げる
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保育士専門の求人情報サイトといえば”キャリエール” 関東圏の保育園・保育施設の求人情報を多数掲載!! また、就職やその後のお仕事に役立つ情報も配信中 ご覧になるには、下記URLをクリックしてご覧下さい。 ↓ ↓ ↓ http //www.carriere.co.jp/
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その他の生物 関連ページ ⦿追加された生物 ⦿その他の生物スポーンコマンド ⦿その他の生物サドルスポーンコマンド その他の生物 一覧 フェニックス + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20181123205238_1.webp) 好物キブル 昏睡テイム 手渡しテイム ボスアリーナへのアクセス 始祖鳥キブル 可能 可能 不可能 説明 テイム後、硫黄を食べる(?) テイム方法 方法 1 ファイア ワイバーン等の炎攻撃で、テイムゲージが増える 方法 2 手渡しテイム(未検証) 方法 3 昏睡テイム 攻撃 左クリック =近接 右クリック =ファイアブレス [C] =より長距離のミサイルを発射します。充電時間が非常に長く、やや不正確 [R] =回転する火攻撃 七面鳥 + ... 好物キブル 昏睡テイム 手渡しテイム ボスアリーナへのアクセス カルノタウルス キブル 可能 不可能 可能 説明 不明 イースターラビット + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20181123205218_1.webp) 好物キブル 昏睡テイム 手渡しテイム ボスアリーナへのアクセス Xenoキブル 不可能 可能 可能 説明 イースターラビットは非常レアでレベル関係なくテイムをオススメ。 インベントリにRockarootや野菜などを入れて放浪させることにより HerbivoreとCarnivoreを作ってくれる。 消費時間24時間で冷蔵庫に入らないが 冷蔵庫modやバルク冷蔵庫modなら使えるようです イースターラビットのインベントリに最大10個まで入る ルドルフ + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20181123205227_1.webp) キブル 昏睡テイム 手渡しテイム ボスアリーナへのアクセス 野菜 不可能 可能 マンティコアのみ 説明 サンタのトナカイみたいな感じで空を飛べる イエティ + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20181123205125_1.webp) キブル 昏睡テイム 手渡しテイム ボスアリーナへのアクセス 野菜 不可能 可能 可能 説明 ギガントピテクスとほぼ同じ ドロップアイテム スキン (シルクハット、サンタ帽子の恐竜のスキン、キャンディーの杖のスキン) プライム ペルト? サスクワッチ + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20181123205141_1.webp) キブル 昏睡テイム 手渡しテイム ボスアリーナへのアクセス 野菜 不可能 可能 可能 説明 ギガントピテクスとほぼ同じ ドロップアイテム スキン (シルクハット、サンタ帽子の恐竜のスキン、キャンディーの杖のスキン) プライム ペルト ゴールデンドードー + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20181123205259_1.webp) キブル 昏睡テイム 手渡しテイム ボスアリーナへのアクセス 黄金のヘスペロニスの卵 不可能 可能 可能 説明 レベル35から金のヘスペロルニスの卵かゴールデンキブルで手渡しテイムができる (ゴールデントリートとは別物) 何もドロップしない ゴールデンキブルはアルファ生物のテイムに使える ユニコーン + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20181123205259_1.webp) キブル 昏睡テイム 手渡しテイム ボスアリーナへのアクセス RockarrotまたはXenoキブル 不可能 可能 不明 説明 バニラのユニコーンとは別物 通常のエクウスと同じテイム方法 ユニコーンは放浪モードで染料を作ってくれます 交配可能 オブリビオン(原初の闇) + ... 説明 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Darkness_surrounds_the_Ark.webp) 警告 このクリーチャーをスポーンすることはお勧めできません。このクリーチャーは、あなたの ARK のすべてのものを破壊する可能性があります。サーバーを再起動するか、ゲームを保存する予定がある場合にのみ起動してください!!! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Oblivion.webp) オブリビオン (「神」および「原初の闇」とも呼ばれる) は、「すべての終わり」であり、「闇をもたらす者」であることを暗示しているだけの生き物です。オブリビオンは暗闇の雲に包まれた DodoRex であり、サーバー上を巡回してすべてを破壊し、すべての生き物と生存者を殺し、近くの構造を一掃し、一般的に ARK の寿命を終わらせます。このため、すべてを終わらせたい場合を除いて、このクリーチャーをスポーンすることはお勧めしません。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Oblivion%2C_Primordial_Darkness_Stats.webp) Oblivion は、AdminCheat の「destroymytarget」以外の方法では殺すことができません。これを機能させるには、管理者がオブリビオンに近づき、クロスヘアをそれに向けてからコマンドを実行する必要があります。Oblivion が引き起こす異常なダメージのため、管理者は "God" と "EnemyInvisible" コマンドを使用して、Oblivion の標的にされないようにすることをお勧めします。 もう一度、サバイバーがゲーム データの保存を終了したい場合を除き、このクリーチャーを自分の ARK に出現させないことをお勧めします。オブビオンはすべてを破壊する可能性があり、破壊する可能性があり、サーバー/ゲームデータのリセットからの楽しい方法としてのみ考慮されるべきです! Oblivions Spawn のコードは次のとおりです。 SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Extinction/Dinos/DodoRex/God/Oblivion_Character_BP_Core.Oblivion_Character_BP_Core " 500 0 0 35 このコマンドを投稿すると、オブリビオンがサバイバーの位置にスポーンするため、ゴッド モードでない限り、そのサバイバーが消滅する可能性があります。 Oblivion でチート "forcetame" を使用すると、Oblivion が消滅することにも注意してください。一部の生存者は飼いならすとゲーム データが破損していることも指摘されています。そのため、オブリビオンを飼いならそうとしないでください。 コメント オブリビオンって出したらどうなんの - tanabe (2021-07-05 17 13 15)あれでも無差別に動物兼プレイヤーを殺すって書いてなかったっけ? - tanabe (2021-07-07 17 14 42) 勘違いしてました; - 管理人 lk - takasou (2021-08-17 02 08 17) 名前
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/1884.html
位置 Valley of the Giants西側の山脈の下。 地図によると、Castle Troglo、Cavern of Giants、Concealed Tunnelのちょうど真ん中にあたるようだ。 外部に通じる直接のアクセスルートはなく、3箇所ある出口は上記3つのダンジョンに通じている。 解説 トログロダイトと巨人族の居住域を結ぶ古いトンネル。 Avernum3のシナリオ開始の少し前、謎の存在によって強力な魔法障壁を生成する装置が設けられ、戦争状態にあった両種族は接触を断たれて事実上の休戦状態になっていた。 居住・滞在するNPC Avernum3 名前のわかるNPCの存在は確認されていない。 備考 設置された魔法装置を破壊するまでは、通行可能な出入口はConcealed Tunnelに通じるもののみ。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/555.html
種族 [[キャラクター]]が持っている特殊な仲間分けの基準。 特定の種族限定の[[サポート]]カード、スペルカードがある。 三大種族は生徒、戦士、魔法使い エラーカードとして、種族が明記されていないカードがあるが、それはカード制作者の修正待ち。 明らかにもう増えないであろう種族があるが、それもご愛嬌。 基本的に種族追加は自由なXYZであるが故に種族はこれからも増えていきそうな雰囲気。 現在、どの種族にも大体サポートとなるのは援軍。が、1枚しか存在しない種族にはあまり役に立たなそう。 現在の種族一覧。(2017/5/30) 種族 総枚数 XYZ 1枚 悪魔 7枚 暗殺忍者 8枚 アンデッド 20枚 イカ 1枚 インキュベーター 1枚 エルクゥ 1枚 エルフ 5枚 閻魔様 1枚 王様 1枚 鬼 6枚 陰陽師 3枚 科学 1枚 学者 1枚 格闘家 6枚 風 3枚 河童 1枚 ガチホモ 1枚 神(種族) 19枚 鴉 1枚 ガンナー 3枚 艦娘 5枚 機械 11枚 鬼械神 2枚 機械戦士 17枚 騎士 1枚 技術者 1枚 狐 1枚 吸血鬼 19枚 救世主 1枚 吸魔獣 2枚 教師 2枚 恐竜 1枚 具現 1枚 駆逐艦 4枚 クレリック 1枚 軍人 7枚 月人 3枚 剣士 17枚 氷 1枚 コロボックル 2枚 さとり 3枚 死神 1枚 邪神 2枚 社長 1枚 少女 6枚 植物 2枚 シルフ 1枚 信者 1枚 神将 6枚 スパイ 1枚 聖槍十三騎士団 4枚 生徒 100枚 戦艦 1枚 戦士 94枚 騒霊 4枚 退魔師 22枚 タッグ 9枚 超能力者 2枚 鳥類 1枚 天狗 2枚 天使 13枚 天人 1枚 天魔 2枚 ドラゴン 11枚 ドワーフ 1枚 ナイトメア 7枚 ナコト写本 1枚 なし 5枚 人形使い 3枚 人間 10枚 ネクロノミコン 2枚 パートナー 11枚 博徒 4枚 不死 2枚 武士 2枚 炎 5枚 魔術 1枚 魔術師 7枚 魔神 48枚 魔法少女 13枚 魔法使い 63枚 魔物 36枚 巫女 3枚 水 1枚 ミニオン 2枚 無能力者 1枚 幽霊 6枚 妖怪 13枚 妖精 9枚 翼人 1枚 竜騎士 3枚 流出者 5枚 ルーデル 1枚 ローゼンメイデン 7枚 ? 3枚
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/137.html
New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアー S 50 HPを50回復する リペア S Repair M リペアー M 100 HPを100回復する リペア M Repair L リペアー L 200 HPを200回復する リペア L Repair SP リペアー SP 400 HPを400回復する リペア SP Smoke Grenade スモークグレネード 200 敵の攻撃命中率を下げる Smoke Chaff Grenade チャフグレネード 200 遠距離攻撃の回避率を上げる Chaff Flash Grenade フラッシュグレネード 160 機体の動きを止める Flash Acid Bomb アシッドボム 200 敵の各パーツの装甲を下げる B.A. Mine 地雷 120 今居る場所に地雷を仕掛ける
https://w.atwiki.jp/oblivion-dungeon/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/130.html
New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ SUN OWL サンアウルMランチャー 500 3×14 - 76 5(3-5) 32 3 Long(遠) WS-Ⅱ WS-2 シールド 160 - 4 - - 6 - Shield WS-14 WS-14 シールド 300 - 12 - - 18 - Shield BONE ボーン Mランチャー 360 2×14 - 76 5(3-5) 24 3 Long(遠) EGRET イーグレットRランチャー 540 2×22 - 76 6(3-6) 32 3 Long(遠) WS-20 WS-20 シールド 200 - 9 - - 12 - Shield GOLDIAS ゴルディアスMランチャー 600 2×28 - 78 6(3-6) 30 2 Long(遠) MGR-IB MGR-IB 340 2×12 - 74 5(3-5) 20 2 Long(遠) PIZ8 ピズ8 920 3×22 - 78 6(3-6) 40 2 Long(遠) PIZ-8 GALVADOS ガルヴァドスRランチャー 400 3×11 - 76 5(3-5) 26 3 Long(遠) SLAY スレイ Mランチャー 1300 2×37 - 80 6(3-6) 64 3 Long(遠) WS-2B WS-2B 560 - 17 - - 24 - Shield WS-14B WS-14B 700 - 27 - - 28 - Shield SKULL スカル Mランチャー 1300 3×24 - 80 6(3-6) 64 3 Long(遠) WILD GOOSE ワイルドグースRランチャー 1380 3×30 - 80 4(2-4) 74 3 Long(遠) FIRE WALL ファイアーウォール 600 - 22 - - 26 - Shield DONKEY ドンキー Mランチャー 860 3×20 - 78 6(3-6) 34 2 Long(遠) CERES ケレース Mランチャー 1400 2×47 - 82 8(6-8) 70 2 Long(遠) MAGIC BOX マジックボックスランチャー 1000 3×22 - 78 6(4-6) 50 2 Long(遠) DONKEY DX ドンキーDX Mランチャー 1280 3×25 - 80 8(4-8) 70 2 Long(遠) RAGOS ラゴース Rランチャー 1280 2×37 - 80 8(4-8) 62 2 Long(遠) New BLACK PANTHER ブラックパンサーランチャー 1600 3×33 - 80 6(3-6) 80 3 Long(遠) CRANE クレイン Mランチャー 1560 3×32 - 80 6(3-6) 80 3 Long(遠) New ALBATROSS アルバトロス Rランチャー 1700 3×34 - 82 6(3-6) 80 3 Long(遠) PROBATON プロバトン Rランチャー 1480 3×30 - 80 6(3-6) 76 3 Long(遠)
https://w.atwiki.jp/realm_grinder/pages/12.html
種族 種族属性(Alignments) バニラ種族(Vanilla Factions) 中立種族(Neutral Factions) 上位種族(Prestige Factions) 傭兵(Mercenary) 中立上位種族(Neutral Prestige Faction) MAD種族(MAD Prestige Faction) 本Wiki内での色使い コメント 属性(Alignments) ゲームを開始してしばらくすると、善属性か悪属性かを選択することが出来るようになります。 アップグレード名 価格 効果 Proof of Good Deed 25,000 善属性になる Proof of Evil Deed 悪属性になる 善属性はアクティブプレイに、 悪属性は放置プレイに強い傾向にあります。 属性は一度選ぶと、Abdicate(リセット)しない限り変更することは出来ません。 バニラ種族(Vanilla Factions) 善属性を選択すると、Fairy、Elf、Angelの内1種族と契約を結ぶことが出来ます。 悪属性を選択すると、Goblin、Undead、Demonの内1種族と契約を結ぶことが出来ます。 種族はいずれか1つのみが選択でき、一度選ぶとAbdicateしない限り変更することは出来ません。 属性 種族 特徴 善 Fairy 低ランクの建物を強化するアシスタントの増加が容易ビギナープレイヤー向き Elf クリック報酬を強化する自力でクリックし収入を強化完全アクティブプレイ向き Angel 魔法(マナ回復速度とスペル)を強化する短時間で成果を上げるのには不向き長時間放置プレイ向き 悪 Goblin Faction Coin関連を強化するアプグレの内容がGEM依存型の為ある程度GEMを獲得してからプレイする事 Undead オフラインプレイを強化するこのゲームを暫くプレイ出来ない時に選択放置する事をお勧めする Demon 高ランクの建物を強化するスタンス的にFairyと完全真逆Trophyを獲得すればするほど強くなる これら6種族は、ゲーム開始時から選択可能な、リリース当時から存在する種族のため、バニラ(Vanilla)種族と呼ばれます。 中立種族(Neutral Factions) ゲームを進めていくと、中立の種族(Titan、Druid、Faceless)を選ぶことができるようになりますが、 いくつかの条件を満たした上で、特定のアップグレードを購入して解禁させる必要があります。 種族 解放条件 Titan ・Excavateを行った回数が20回以上・Hall of Legendsを300個以上所持・「Fragment of a Titan Statue」(1No,各25,000)を購入 Druid ・Excavateを行った回数が25回以上・そのゲーム中に100万枚以上のファクションコインを入手・「Druidic Runestone」(1No,各25,000)を購入 Faceless ・Excavateを行った回数が30回以上・そのゲーム中で36時間以上が経過・「Octopus Shaped Spine」(1No,各25,000)を購入 いずれかの種族が使用可能になると、新たに中立属性を選択できるようになります。 アップグレード名 価格 効果 Proof of Neutrality 10Qa 中立属性になる 中立属性を選択すると、解放した種族と契約を結ぶことが出来ます。 属性 種族 特徴 中立 Titan 安定性を代償に、瞬間的な生産力が超強化される短期間で稼げFaction Coinを集めやすい短時間アクティブプレイ向き Druid 全種の建物間のバランスを取る反面始めの内はパッとしないマナ最大値と回復力が高く、スペルの多重詠唱が容易固有スペルを極めると目玉が飛び出るほど強力 Faceless Facelessに長く所属しているほど、強くなる長時間プレイとアシスタント重視放置・オフラインプレイ向き 上位種族(Prestige Factions) 更に進行すると、Dwarf、Drowといった種族が登場します。 種族 解放条件 共通 1. Excavateを200回行う2. アップグレード「Passage to the Underworld」を購入(50 Qid) Dwarf 3. 善の種族をプレイ中、建物総数が7000個以上、Innが800個以上、通算クリック回数が1万回以上の状態で4. アップグレード「Sturdy Bearded Man s Quest」を購入(10 Qad, 各1万)アップグレード「Dwarven Invitation」を購入(10 Qad) Drow 3. 悪の種族をプレイ中、トロフィー325個以上、Dark Templeが650個以上、通算スペル使用回数が1万回以上の状態で4. アップグレード「Cloaked Shady Figure s Quest」を購入(10 Qad, 各1万)アップグレード「Drow Invitation」を購入(10 Qad) これらの種族は、既存の善および悪の種族の基本アップグレードを全購入後、さらに掛け持ちすることができる特殊な種族です。 また、これらの種族を解放すると、新しいFaction Coinを発見出来るようになります。 属性 種族 特徴 善 Fairy Dwarf 収入・クリック・建設コスト関連の強化が主体Excavationで超強化、アクティブプレイ向き短時間で多く稼ぐならFairyとelfがお勧め Elf Angel 悪 Goblin Drow プレイ時間・Factions関連の強化が主体何でも回数を重ねると強くなる、放置プレイ向き中長時間プレイするならGoblinとUndeadが効率よく稼げる。 Undead Demon 傭兵(Mercenary) 転生を3回以上行うと、全ての種族から好きなアップグレードを選んで構築することができる種族「Mercenary」が利用可能になります。 傭兵は善・悪・中立のすべての属性から契約することができますが、選択可能なアップグレードが異なるため、善・悪・中立でどれが最善かは場合によります。 種族 解放条件 Mercenary 1. 転生を3度行う2. アップグレード「Mercenary Tribute」を購入(10 Nod, ファクションコイン全種×各10万)3. アップグレード「Mercenary Oath」を購入(1 Tvg) 属性 種族 特徴 善 Mercenary 既存の他種族のスペルやアップグレードの効果を得ることができる属性により、選択可能なスペルやアップグレードが異なるR75以降の傭兵リサーチを始める際は中立から始める事をお勧めする。 中立 悪 詳細はMercenary及び傭兵ビルドを参照。 中立上位種族(Neutral Prestige Faction) Mercenaryからかなり間は空きますが、Reincarnation 46から中立上位種族の解放クエストを進行する事が可能になります。 種族 解放条件 購入アンロック条件 Dragon 1. Reincarnation 46に達する 2. 1500回目以降のExcavateで稀に手に入る「Spiky Rough Egg」を入手 3. アップグレード「Hatch!」を購入 (10 Vg, ファクションコイン全種×各10M) 「Spiky Rough Egg」発掘から12時間が経過している 4. 右記条件を満たしたゲーム中に、アップグレード「Drakeling」を購入 (10 Uvg, ファクションコイン全種×各100M) 「Hatch!」購入後から、Hellfire Blastを12時間使用している 5. 「Drakeling」購入から12時間経過後、 右記条件を満たしたゲーム中に、アップグレード「Dragon」を購入 (10 Dvg, ファクションコイン全種×各1B) FairyかFairy-Dwarfに所属し、Fairy Choir込みでアシスタント数3750体以上を達成 6. 「Dragon」購入から12時間経過後、 右記条件を満たしたゲーム中に、アップグレード「Elder Dragon」を購入 (10 Tvg, ファクションコイン全種×各10B) マナ最大値が50,000以上に達している 攻略メモDragon:アシスタント条件、価格共にドラゴン解放条件の中で最も難易度が高い、R46で開放したいなら次の転生に進めるレベルのGem、効果+7,000以上のS400やスペルの重ねがけを駆使したい。 Elder Dragon:TitanでFaceless血統を選ぶのが条件、価格共に達成しやすく楽。Druidで攻略するには、GB全ターゲット状態が必要になるだろう。 DragonはDwarfやDrowと同様、既存の中立種族と掛け持ちすることが出来る種族です。 属性 種族 特徴 中立 Titan Dragon 各種アップグレードがAscension補正を受けない種族スペルにムラが有り5つの内のどれかになる始めの内はTitanが稼げ易く最後はfacelesに行き着く。 Druid Faceless MAD種族(MAD Prestige Faction) Reincarnation100以降は属性・秩序、混沌、均衡が登場し、 Reincarnation125以降はこれらを支持する種族Archon,Djinn,Makersが解放される。 種族 解放条件 Archon ・Angel,Undead,Titanそれぞれに対応する3種のIron FragmentをExcavateで発掘する(12,500回目以降、他MAD種族も同様)・1ゲーム中でTemporal Fluxを48時間以上詠唱し、1 Ocqag (1e147)でArchon Questを購入する Djinn ・Fairy,Demon,Facelessそれぞれに対応する3種のCrystal FragmentをExcavateで発掘する・1ゲーム中でMaelstromを48時間以上詠唱し、1 Ocqag (1e147)でDjinn Questを購入する Makers ・Elf,Goblin,Druidそれぞれに対応する3種のStone FragmentをExcavateで発掘する・1ゲーム中でAll Creationを48時間以上詠唱し、1 Ocqag (1e147)でMakers Questを購入する Fragment Artifactは、採掘回数12,500回目以降から入手可能。 属性 種族 特徴 秩序 Angel Archon 長期プレイで建造数やマナ回復などを増強しつつ、確実に生産力を伸ばしていくプレイが得意。元々長期プレイを得意とするUndeadと特に高相性 Undead Titan 混沌 Fairy Djinn 時間経過や発動ごとに効果量が変わる特性を持つアップグレードやスペルが多く、不安定ながらもハマれば莫大な力を発揮する。 Demon Faceless 均衡 Elf Makers 主にマナ関係やFC入手率にブーストがかかり、実績開放や各種アップグレード育成などに適する。 Goblin Druid Dwarf,Drow,Dragonのいずれかと契約した後にさらに掛け持ちで契約する。例えばAngelの場合、Angel- Dwarf- Archonの順で契約していくことになる。 本Wiki内での色使い 区分 種族 色 バニラ Fairy #FCF Elf #6C6 Angel #CFF Goblin #CC3 Undead #639 Demon #C33 中立 Titan #FC6 Druid #C96 Faceless #93F 上位 Dwarf #66C Drow #C39 Dragon #060 Archon #CCF Djinn #C9F Makers #DDD 特殊 Mercenary #333 コメント ドラゴンの4段階目、そのリインカネーション中でも可でした。 (2018-07-14 08 59 13) コメント
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/6.html
Early AgesArcoscephale, Golden Era Ermor, New Faith Ulm, Enigma of Steel Marverni, Time of Druids Sauromatia, Amazon Queens T'ien Ch'i, Spring and Autumn Mictlan, Reign of Blood Abysia, Children of Flame Caelum, Eagle Kings C'tis, Lizard Kings Pangaea, Age of Revelry Agartha, Pale Ones Tir na n'Og, Land of the Ever Young Fomoria, The Cursed Ones Vanheim, Age of Vanir Helheim, Dusk and Death Niefelheim, Sons of Winter Kailasa, Rise of the Ape kings Yomi, Oni Kings Hinnom, Sons of the Fallen Atlantis, Emergence of the Deep Ones R'lyeh, Time of Aboleths Oceania, Triton Kings Lanka, Land of Demons Middle AgesArcoscephale, The Old Kingdom Ermor, Broken Empire Pythium, Emerald Empire Man, Tower of Avalon Ulm, Forges of Ulm Marignon, Fiery Justice Mictlan, Reign of the Lawgiver T'ien Ch'i, Imperial Bureaucracy Machaka, Reign of Sorcerors Agartha, Golem Cult Abysia, Blood and Fire Caelum, Reign of the Seraphim C'tis, Miasma Pangaea, Age of Bronze Vanheim, Arrival of Man Jotunheim, Iron Woods Bandar Log, Land of the Apes Shinuyama, Land of the Bakemono Ashdod, Reign of Anakim Atlantis, Kings of the Deep R'lyeh, Fallen Ster Oceania, Coming of the Capricorns. Eriu, Last of the Tuatha Late AgesArcoscephale, Sibylline Guidance Ermor, Ashen Empire Man, Towers of Chelms Ulm, Black Forest Marignon, Conquerors of the sea Mictlan, Blood and Rain T'ien Ch'i, Bardarian Kings Jomon, Human Daimyos Agartha, Ktonian Dead Abysia, Blood of Humans Caelum, Return of the Raptors C'tis, Desert Tombs Pangaea, New Era Midgård, Age of Men Utgård, Well of Urd Patala, Reign of the Nagas Gath, Last of the Giants Atlantis, Frozen Sea R'lyeh, Dreamlands Pythium, Serpent Cult Bogarus, Age of Heros OtherIndependent 備考守備隊の項目の見方 Early Ages Arcoscephale, Golden Era アルコセフェイル、黄金時代 Philosopherによって率いられた人間の古王国、Arcoscephaleは重装歩兵、戦車、飛行するIcaridを主に使用します。 Philosopherは熟練した研究者です。 Oreiadは放浪する山の精霊です。そしてMysticは星と精霊の魔法に熟練し、偉大な魔法的多様性をArcoscephaleに与えます。 ArcoscephaleのPriestess達は戦傷者を癒すことができます。 Ermor, New Faith エルマー、新しい信仰 Ermorは大都市を中心とした人間の帝国です。 帝国は最近新しい信仰へ転向しました。 古い信仰のMage-Priestが残っている間、魔法技能は非常に多彩です。 Ulm, Enigma of Steel ウルム、鉄鋼の謎 Ulmは蛮族を祖とする国です。 彼らは力強く、誇り高く、鉄鋼を崇拝し、野蛮な気風です。 Ulmの戦士達は隠密行動と荒地での行動に精通しています。 Warrior Smithは魔法的鍛造の匠です。 Marverni, Time of Druids マーベルニ、ドルイドの時代 Marverniは星々と大地の強力な読み手 - ドルイドに率いられた首長国です。 ほとんどの戦士は胸を露わにして戦いますが、高貴な戦士はチェインメイルの胸当てを使用します。 Sauromatia, Amazon Queens サウロマティア、アマゾンの女王 Sauromatiaは女性によって統治された部族の国です。 迅速なRaiderとLancerが軍隊の中核を占めます。 アマゾンの戦士とAndrophagはSauromatia人の神聖なエリートです。 闇の魔法の使い手Witch KingはAndrophagの部族を統治します。 Pythia沼地のHydraは、飼い慣らされて戦争に使われます。 T ien Ch i, Spring and Autumn ティエンチー、春秋 T'ien Ch'iは新興の帝国です。 Master of the Five ElementsとCelestial Masterは多能な魔術師です。 貴族たちは戦闘に個人的に参加し、彼らの戦車は軍隊の重要な部分を占めます。 神聖な天人と聖なるWarrior of the Five Elementsは軍隊の精鋭です。 Mictlan, Reign of Blood ミクトラン、血の統治 Mictlanは聖職者の王によって統治された古王国です。 彼らの神は飢えており、血の生贄をもって十分満足させなければなりません。 Mictlanには、強力な血の魔術師と聖職者がいますが、歩兵は古風な兵器を使用します。 Abysia, Children of Flame アビシア、炎の子 Abysianは熱を発散する溶岩生まれのヒューマノイドです。 Abysianは重装歩兵を主に使用します。 彼らは熟練した火と血の魔術師を用い、また聖職者は血の生贄を実行することができます。 Abysianは寒い州を嫌います。 Caelum, Eagle Kings チェルム、鷲王 Caelumは高山の頂に住む翼ある者たちの3つの部族の連合です。 ある部族は寒さに対し完全に免疫があり、別の部族は寒さと稲妻に耐性があります。 Caelumの全ての魔術師が風の魔法に熟練しており、ある者は水と地の技能をいくらか持っています。 Caelumの全てが暖かい土地を嫌います。 C tis, Lizard Kings クティス、蜥蜴王 C'tisはlizardmanの古王国です。 彼らは騎兵や射手を用いませんが、代わりに戦車と投げ槍を使用します。 C'tisには、強力な死の魔術師と強力なLizard Priestがいます。 Lizard達は寒い州を嫌います。 Pangaea, Age of Revelry パンゲア、歓楽の時代 Pangaeaは野蛮な亜人種の森林王国です。 Pangaeaは、隠れ潜むSatyr、空飛ぶHarpy、強いCentaur、および荒れ狂うMinotaurの戦士を用います。 Paniiは緑と地の強力な魔術師であり、女性を荒野に誘い込むことができます。 Agartha, Pale Ones アガルタ、青白い者達 Pale OneとTroglodyteの洞窟王国。Pale Oneは巨大な大きさまで成長します。 神託者と大地の血を引く魔法王はPale Oneを統治します。 すべてのPale Oneには、完全な夜間視力があります。 Tir na n Og, Land of the Ever Young ティル・ナ・ノーグ、常若の国 Tir na n OgはTuatha及び彼らの末裔であるSidheとして知られる魔法的な種族に支配された、祝福された島です。 Fir Bolg族とより少数のNemedia族の末裔が人口の多くを占めています。 SidheとTuathaは彼らの真の姿を覆い隠す幻影を織ることができます。 Fomoria, The Cursed Ones フォモーリア、呪われし者達 Fomoriaは畸形の巨人達が住まう恵み豊かな土地です。 この土地は侵略者達に繰り返し襲撃を受けました。 これらのうち、Nemedia族の下等な末裔であるFir Bolg族が地歩を確立し、Fomor族と共に平和に暮らしています。 また、強い魔力を持つNemedianが僅かながら残っています。 Vanheim, Age of Vanir ヴァンヘイム、ヴァーニルの時代 VanheimはVanirによって統治された国で、古代からのJotunの敵です。 Vanirは、海を渡ることができて、幻影で自分たちを隠すことができます。 彼らは主に歩兵と神聖な狂戦士を使用します。 Dwarven Smithは強力な地の魔術師です。 Helheim, Dusk and Death ヘルヘイム、黄昏と死 Helheimは地獄への入り口を警備しているHanged Kingによって統治されたVanirの国です。 Vanirは幻影で雲隠れすることができます。 彼らは飛行するValkyrieを含む多くの独特な軍勢を利用します。 Hangadrottは強力な死の魔術師で、Svartalfの鍛冶屋は地と死の魔法に熟練しています。 Niefelheim, Sons of Winter ニブルヘイム、冬の息子 NiefelheimはRimtursarの子孫のNiefel Giantの故郷である凍りついた国です。 巨人たちは寒さに免疫があり、熱い土地を嫌います。 彼らの魔術師は多能で強力な妖術士です。 Kailasa, Rise of the Ape kings カイラサ、猿王の出現 KailasaはYakshaとYavanaによって統治された知性あるサルの王国です。 聖なるKailasa山には神聖な存在が住まっています。 Yomi, Oni Kings ヨミ、鬼王 Yomiは『鬼』と彼らの奴隷の国です。『鬼』は荒野の山岳地帯の悪霊です。 彼らは、魔法的に強力でほとんど不滅ですが、数は少なく多少愚かです。 Hinnom, Sons of the Fallen ヒンノム、堕天使の子 Hinnomは何種類かの巨人族の住まう荒野の国です。 Rephaiteの首長達はより下位の巨人を恐怖と力とで支配しています。 Atlantis, Emergence of the Deep Ones アトランティス、深き者どもの出現 Atlantisは両生類の水中にある国です。 彼らは飛び道具を使用しません。 彼らには強力な地と水の魔術師、および強力な聖職者がいます。 R lyeh, Time of Aboleths ルルイエ、アボレスの時代 R'lyehは水面下の国です。 精神的に優れた存在の古代の種族は、自分達の為に働かせるように他の種族を奴隷にしました。 R'lyehには、Aboleth達だけでなくAtlantianとOceanianの軍があります。 Abolethは強力な星と水の魔術師です。 Oceania, Triton Kings オセアニア、トリトン王 OceaniaはTritonsとMermenの水面下の王国です。 Tritonsは海から出ることができませんが、Merman達は彼らの尾を脱ぎ替えて、陸地を歩くことができます。 両種族とも魔術師を持ちますが、Mermanの魔術師は海を出ることができ、そのとき彼らの魔力は大きく減少してしまいます。 伝説的なBishop Fishはカルトを率います。 Lanka, Land of Demons ランカ、悪鬼の国 LankaはRakshasa達に支配された知性あるサルの国です。悪鬼たちは闇の魔術と死霊術に熟練しています。 Middle Ages Arcoscephale, The Old Kingdom アルコセフェイル、かの古い王国 Astrologerによって率いられた古代の人間の王国であるArcoscephaleは重装歩兵、戦車、および戦象を主に使用します。 Astrologerは強力な星の魔術師です。 星と精霊の魔法に熟練したMysticは優れた魔法の多様性をArcoscephaleに与えます。 ArcoscephaleのPriestessは戦傷者を癒すことができます。 Ermor, Broken Empire エルマー、壊れた帝国 Ermorは邪悪になり堕落した人間の帝国です。 現在、Ermorは死者と生者が並んで歩く国です。 ErmorはLegionnaireとUndeadを使用します。 Thaumaturgは死と星の魔法に熟練した魔術師です。 また、彼らは死者を生き返らせることの出来る不浄な聖職者です。 Pythium, Emerald Empire パイシウム、エメラルドの帝国 PythiumはErmorが堕落したときに脱出した分派による帝国です。 主にLegionnaireを用い、さらにSerpent CataphractとHydraを運用します。 PythiumのTheurgは強力な聖職者であり星の魔術師です。 戦いでそれらのMageに力を与えるのにTheurgical communionを用います。 Man, Tower of Avalon マン、アバロンの塔 Manは人間の封建制の王国です。 彼らは騎士と熟練した長弓射手を使用します。 彼らは緑と風の強力な魔術師を持っていますが、聖職者は弱いです。 また、Avalonの強力で特別な軍勢があります。 Ulm, Forges of Ulm ウルム、ウルムの鍛造 Ulmは鉄鋼で有名な人間の王国です。 彼らは重装歩兵と重装騎士を使用します。石弓兵さえ重い甲冑を装備します。 鍛冶屋達は限定的な地の魔術師としての技能を持ち、低コストで魔法のアイテムを作り出すことができます。 Ulmの聖職者は弱いです。 Marignon, Fiery Justice マリグノン、熱烈なる正義 Marignonは宗教的情熱に基づく人間の王国です。 聖騎士と異端審問官は、世界中の敵の信仰を粛清すべく立ち向かいます。 Marignonには、強力な火の魔術師と強力な聖職者がいます。 Mictlan, Reign of the Lawgiver ミクトラン、立法者の治世 MictlanはPriest-Kingによって統治された古い王国です。 Mictlanには強力な聖職者がいますが、歩兵は古風な兵器を使用します。 T ien Ch i, Imperial Bureaucracy ティエンチー、帝国の官僚制度 T'ien Ch'iは官僚の帝国です。 The Way of the Five Elementsの多才なMage、Celestial Master、および信心深い大臣は皇帝に仕えます。 Empireの騎兵はよく知られており、神聖な天人は軍隊のエリートコアを形成します。 Dominionの影響下にある州は無償で守備隊を増員します。 Machaka, Reign of Sorcerors マハカ、魔導師の治世 聖職者に統治された人間の王国です。 Machakaは大蜘蛛乗りや軽歩兵と重装歩兵の両方を使用します。 Witch DoctorとBlack Sorcerorは広範な魔法の技能をMachakaに与えます。 Machakanは寒い土地が苦手です。 Agartha, Golem Cult アガルタ、ゴーレム崇拝 洞窟を領土とする、人間と僅かに残っているPale Oneの国です。 Pale Oneは非常に大きく成長することができ、古株は稀であり、神聖です。 Agarthaの人間は限定的な暗視能力しか持ちませんが、Pale Oneは暗闇を完全に見通せます。 Abysia, Blood and Fire アビシア、血と炎 Abysianは熱を発散する溶岩生まれのヒューマノイドです。 Abysianは重歩兵を主に使用します。 彼らは熟練した火と地の魔術師を持ち、また彼らの聖職者は血の生け贄を実行することができます。 Abysianは寒い州を嫌います。 Caelum, Reign of the Seraphim チェルム、セラフィムの治世 Caelumは最も寒い山頂に住まう翼ある存在で、華奢な魔術師達によって統治された国です。 彼らは熟練した弓兵であり、戦の為にマンモスを躾けます。 Caelumの重装歩兵は魔術的な氷の兵器と甲冑を使用します。 Caelian Seraphは風と氷の強力な魔術師です。 彼らは寒さに抵抗力があり、暖かい土地を嫌います。 C tis, Miasma クティス、毒気 C'tisはlizardmanの古代の王国です。 彼らは騎兵や弓兵を使用しませんが、代わりにPoison Slingerを使用します。 C'tisには、強力なPriest-Kingがいます。 C'tisのDominionは、影響下の土地を腐った湿地帯に変化させます。 トカゲは寒い州を嫌います。 Pangaea, Age of Bronze パンゲア、青銅の時代 Pangaeaは野蛮な亜人種の森林王国です。 Pangaeaは、隠れ潜むSatyr、空飛ぶHarpy、強いCentaur、および荒れ狂うMinotaurの戦士を用います。 Paniiは緑と地の強力な魔術師であり、女性を荒野に誘い込むことができます。 Vanheim, Arrival of Man ヴァンヘイム、人間の出現 VanheimはJotun達を古代からの敵とする、Vanirによって統治された人間の国です。 Vanirは海を渡ることができ、幻影で自分たちを隠すことができます。 彼らは主に歩兵を使用しますが、空飛ぶValkyrie、人間のBerserkerおよびSkinshifterを含む多くのユニークな軍を利用します。 Dwarven Smithは強力な地の魔術師です。 Jotunheim, Iron Woods ヨツンヘイム、冷たい森 Jotunheimは北の巨人の故郷です。 Jotunsは寒さに免疫があって、熱い土地を嫌います。 同盟者のVaettiがWolf Riderを使用します、しかし重騎兵あるいは弓は使用されません。 彼らの魔術師は多能で強力な妖術士です。 Bandar Log, Land of the Apes バンダーログ、猿の国 Bandarの密林には、知的なサルの住む国があります。 より賢い白いサルは神聖であり、魔法の贈り物で祝福されます。 サル達は多数の飛び道具を持ち、訓練された象や虎を戦争に使用します。 Shinuyama, Land of the Bakemono シヌヤマ、化け物の国 ShinuyamaはBakemonoと荒野の幽鬼たちの国です。 それらのいくたりかは、恐怖のオーラや変身能力などの超自然な能力を持ちます。 Ashdod, Reign of Anakim アシュドット、アナキムの治世 Ashdodは巨人達の住む荒野の国です。 巨人の血はいにしえの時代に比べて薄くなっており、純粋な血統のAnakimは一対の都市に住まうのみです。 Atlantis, Kings of the Deep アトランティス、深淵の王 Atlantisは両生類の水面下にある国です。 彼らは飛び道具を使用しません。 彼らには、強い水の魔術師と強力な聖職者がいます。 R lyeh, Fallen Ster ルルイエ、落ちた星 R'lyehは水面下の国です。 落ちた星より現れた精神的に優れた存在の古代の種族は、Atlantianの居留地を奴隷にしました。 R'lyehには、Atlantian Slave Trooper、奇怪なHybrid、およびMind Blastを使用するillithidが居ます。 R'lyehのStarspawnは強力な星の魔術師です。 Oceania, Coming of the Capricorns. オセアニア、カプリコーンの到来 Oceaniaは水面下の国です。 Tritonは海を出ることができませんが、MermanとIchtysatyrは彼らの尾を使い、陸地を歩くことができます。 Capricornは強力な緑と水の魔術師ですが、海から出ると力のいくらかを失います。 Sirenは鳥の形態に変身でき、敵を誘惑して海に連れていくことができます。 伝説的なBishop Fishはカルトを率います。 Eriu, Last of the Tuatha エリウ、最後のトゥアハ Eriuは、遠い昔HumanがTuathaを打ち負かした際に設立されました。 今やTuathaと彼らの末裔であるSidheは、人間達を指揮するべく隠れていた場所から再び現れようとしています。 SidheとTuathaは彼らの真の姿を覆い隠す幻影を織ることができます。 彼らは風と緑の魔法に熟達しています。 Late Ages Arcoscephale, Sibylline Guidance アルコセフェイル、予言の導き ArcoscephaleはAstrologerによって率いられた古代の人間の王国です。 Arcoscephaleは主に重装歩兵を使用し、それに遠方より来た強いサルの戦士の援軍が加わります。また重装備の戦象を用います。 SibylとMysticの両方が強力な星の魔術師です。 ArcoscephaleのPriestessは、多少の緑の魔法の技能があり、戦傷者を癒すことができます。 Ermor, Ashen Empire エルマー、朽ち果てた帝国 Ermorは邪悪になり堕落した人間の帝国です。 新しいErmorはあの世です。 骨格の軍勢は、生者の国々を征服するために灰の国から行進します。 Man, Towers of Chelms マン、チュルムの塔 Manは過去の魔法をほとんど失った人間の封建制の王国です。 彼らは騎士、熟練した長弓兵、および石弓兵を使用します。 また、魔法が失われた土地でも研究することができる魔法学者を擁します。 僅かに生き残ったWarden of Avalonは神聖な奇襲部隊です。 Ulm, Black Forest ウルム、黒き森 Ulmは、内戦と厄災によって破壊された人間の王国です。 生者の血肉への渇望が王国の貴族を苦しめます。 鉄の異端審問が王国を支配し、すべての魔法が禁止されています。 それでもなお秘密主義のIlluminated Occultistは、辺境から都市に至るまで指導者を影に潜ませ人心を操っています。 Marignon, Conquerors of the sea マリグノン、海の征服者 Marignonは宗教的情熱に基づく人間の王国です。 宣教師は、真の神の教えを広げるべく海を渡ります。 Marignonには、火と血の魔術師と強力な聖職者がいます。 Mictlan, Blood and Rain ミクトラン、血と雨 MictlanはAtlantian Kingsに取って代わられた古い王国です。 彼らの神は飢えており、血の生贄で空腹を満たす必要があります。 Mictlanは強力な水と血の魔術師や聖職者を擁しますが、歩兵は古風な兵器を用います。 T ien Ch i, Bardarian Kings ティエンチー、蛮族王 神聖なる帝国はぼろぼろに崩壊し、官僚制度はほとんど破壊されてしまいました。 Imperial Guardはもはや無く、かつての騎兵は熟練した蛮族の騎手に置き換えられました。 祖霊崇拝が再度流行し、官僚制の聖職者はMaster of the Deadに取って替わられました。 Jomon, Human Daimyos ジョーモン、人間の大名 Jomonは人間の大名とその配下の侍たちの封建制の国です。 Ninjaは暗殺者で軍事力を補完します。 Agartha, Ktonian Dead アガルタ、地下世界の死者 より古い種族であるPale Oneの遺物を崇拝し指導を受ける、人間の洞窟王国です。 Cave Drakeを、騎士達の乗騎として用いるべく飼いならします。 国土を補助し続けることができるように、死と地の魔法に熟練したKtonian Necromancerは死者を生き返らせます。 Abysia, Blood of Humans アビシア、人間の血 Abysianは熱を発散する溶岩生まれのヒューマノイドです。 血が薄くなった事でHumanbredがますます一般的になり、今日では純血のAbysianは稀で尊ばれます。 Abysianは重歩兵を主に使用します。 彼らは熟練した火と血の魔術師を持ち、また彼らの聖職者は血の生け贄を実行することができます。 Abysianは寒い州を嫌います。 Caelum, Return of the Raptors チェルム、ラプターの帰還 Caelumは最も寒い山頂に住まう翼ある存在で、華奢な魔術師達によって統治された国です。 魔術師達は風、地、および死の魔法に熟練しています。 また、僅かな元手で魔法のアイテムを生産することができる地の鍛冶師がいます。 Caelumは、非常に熟練した弓の射手と馴らしたMammothを用います。 この国は寒い土地を好みます。 C tis, Desert Tombs クティス、砂漠の墓 C'tisはlizardmanの古代の王国です。 彼らは騎兵ないし弓手を使用しません。 C'tisは強力なPriest-Kingと、古代のミイラ化した王達を蘇生させる事のできる死の魔術師を擁しています。 トカゲは寒い州を嫌います。 Pangaea, New Era パンゲア、新世紀 文明がついにPangaeaに達し、亜人達は都市を築き、鉄の兵器を使用しています。 力強く重武装したMinotaurとCentaurはあなどりがたい戦士ですが、聖職者の力は減少しました。 Midgård, Age of Men ミドガルド、人の時代 Midgardは僅かに残ったVanirを宗教的指導者とする人間の種族です。 Vanirは海を渡ることができ、自らを幻影で覆い隠すことが出来ます。 彼らは主に歩兵を使用しますが、人間のBerserkerおよびSkinshifterを含む多くの特殊な軍勢を利用します。 人間の魔術師は、風と星の魔法を行使します。 Utgård, Well of Urd ウトガルド、ウルドの井戸 Utgardは北の巨人達の故郷です。Jotunsは寒さに免疫があり、暑い土地を嫌います。 数が次第に減少しつつある為、巨人達は人間と同盟を結んでいます。 彼らは重騎兵と弓兵を用いません。 人間のNorn達は、多才で強力な女魔術師で予言者です。 Patala, Reign of the Nagas パタラ、ナーガの支配 Patalaは、地下世界の神聖な蛇妖であるNaga達によって統治された知性あるサルの王国です。 Gath, Last of the Giants ガト、最後の巨人たち Gathは、最後のRephaimであるGathの巨人によって征服された人間の支族の国家です。 Atlantis, Frozen Sea アトランティス、凍て付いた海 Atlantisは水から追い出された両生類の国です。 彼らは飛び道具を使用しません。 彼らは水と死の魔術師を持っています。 R lyeh, Dreamlands ルルイエ、夢を見る島 R'lyehは水面下の国です。 Voidの夢見る神が遂に目覚め、世界に狂気をもたらそうとしています。 R'lyehの軍隊は狂人、Voidの魔物、Atlantian Slave Trooper、奇妙なHybrid、およびMind Blastを使用するIllithidから成ります。 R'lyehのStarspawnは強力な星の魔術師です。 Pythium, Serpent Cult パイシウム、蛇の教団 PythiumはErmorが堕落したときに脱出した分派による帝国です。 Pythiumは主にLegionnaireを用い、さらにSerpent CataphractとHydraを運用します。 帝国の最盛期以来、Theurgは多くの力を失いました。 その代わりに多数の神秘的な異端のカルトが繁栄しています。 Bogarus, Age of Heros ボガルス、英雄の時代 Bogarusは極寒で住む者の無い土地の支配者として、Vanirに取って代わった人間の国家です。 強大な都市を拠点に、諸侯と宗教的指導者達は凍りついた土地を国土とすべく開拓します。 さまざまな流派の魔術師達は、諸侯の後援をうけ職務に励みます。 国土一帯にわたって存在する村々では、苦行者の狂信的なカルトが組織されています。 Other Independent 中立地帯の兵のリストです。参考にどうぞ。 備考 守備隊の項目の見方 名前の横の数字は守備隊10ポイントあたりに追加される兵の数です。 1ポイントあたりはこの数字を10で割った値(端数切捨て)です。 例えば以下のようになっている場合の国で守備隊に35ポイント振っているとすると、 Peltest、Cardaces、Slingerが35体、Myrmidon, Icaridが16体に指揮官のMyrmidon ChampionとPriestessが1体ずつ付きます。 地上1~ Myrmidon Champion Peltast 10 Cardaces 10 Slinger 10 地上20~ Priestess Myrmidon 10 Icarid 10 例外は要塞の項で、これは要塞内部での防衛戦(敵にStorm Castleされた場合の戦闘)で、要塞の防御塔によって使用される武器を示します。塔1本ごとに、表記された数の武器を使用します。 この際に使用される武器は、本来の性質の一部を無視します(射撃間隔の長い武器でも毎ターン発射、射程の短い武器でも遠方まで発射、射撃精度100の武器でも外れる)。 また防御塔専用武器として、Ballista(威力25、防御貫通、盾回避無視)とBoulder(威力25、盾回避無視)が存在します。 なお、この数字(10ポイントあたりに追加される兵の数)はMOD作成の際にも利用されます。